第三阶段

        作者:玛雅网络组来源:www.chinamaya.com.cn 日期:2014年8月11日 21:13

         

        第三阶段:
        深造

            专项学习深造,实例教学,对影视及次世代模型和动画全面掌握。达到公司对员工的技术要求标准。学员制作的模型和动画作品参加作品大赛。

        模型
        第一周:
        高级角色人头

            讲解人头结构,布线原理,让模型看起来和真人一样。

        第二周:
        高级角色身体

            学习人体骨骼,肌肉结构,注重形体表现,这身材很羡慕啊!

        第三周:
        高级角色衣服

            学习服装制作技巧,衣褶如何表现,模型最终效果制作完成了。

        第四周:
        高级角色雕刻

            学习Zbrush软件使用方法,利用雕刻工具快速的建立复杂的模型,制作如发丝,毛孔这样细小的细节。

        第五周:
        高级角色贴图

            利用颜色.凹凸.高光.反射.发光贴图,使模型更加真实,看到模型如此逼真,很有成就感。

        第六周:
        次世代模型实战

            学习简模,中模,高模制作标准,学习模型拓扑,贴图烘焙,让模型适用次世代游戏的需要。

        动画
        第一周:
        角色运动原理

            学习表情,口型动画,让角色富有情感,天啊!我做的太棒了!

        第二周:
        角色表演动画

            要自己表演了,很紧张啊!看完老师录的视频,可笑死我了。这才是动画乐趣啊!

        第三周:
        表演动画实战

            表演的越来越好自如了,没想到我可以如此疯狂,好的动画师也是好的演员,真没错。

        第四周:
        动画短片制作

            自己的动画作品开始制作了,期待它完成的那一刻,爸妈瞧好吧!

        第五周:
        动画创意制作

            尽情的施展吧,写剧本,设计人物形象,看我有才吧!

        第六周:
        动画项目实战

            有进公司工作的感觉了,多做几个镜头,哈哈。

        渲染
        第一周:

        MR渲染器使用

            Mentalray渲染器的使用,无光照明,很神奇啊!

        第二周:
        全局光照

            真实的自然光照模拟,光粒子设置,绝对照片级别。

        第三周:
        影视级渲染

            动画最终渲染输出,学习渲染动画设置,动画镜头的打光方法。

        第四周:
        后期合成

            把视频,图片合成一体,效果更加绚丽了。)

        第五周:
        校色与剪辑

            每个镜头的颜色统一校正,配音,配乐,剪辑成片。

        所属类别: 影视动画

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